Mensch-Maschine-Interaktion

  • Typ: Vorlesung (V)
  • Lehrstuhl: KIT-Fakultäten - KIT-Fakultät für Informatik - Institut für Telematik - ITM Beigl
    KIT-Fakultäten - KIT-Fakultät für Informatik
  • Semester: SS 2021
  • Zeit: 13.04.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich


    13.04.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    20.04.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    20.04.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    27.04.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    27.04.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    04.05.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    04.05.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    11.05.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    11.05.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    18.05.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    18.05.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    01.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    01.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    08.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    08.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    15.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    15.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    22.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    22.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    29.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    29.06.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    06.07.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    06.07.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    13.07.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    13.07.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    20.07.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich

    20.07.2021
    08:00 - 09:30 wöchentlich


  • Dozent: Prof. Dr.-Ing. Michael Beigl
  • SWS: 2
  • LVNr.: 24659
  • Hinweis: Online
InhaltBeschreibung:

Die Vorlesung führt in Grundlagen der Mensch-Maschine Kommunikation ein. Nach Abschluss des Moduls besitzen die Studierenden die grundlegenden Kenntnisse über das Gebiet Mensch-Maschine Interaktion. Sie beherrschen die grundlegenden Techniken zur Bewertung von Benutzerschnittstellen, kennen grundlegende Regeln und Techniken zur Gestaltung von Benutzerschnittstellen und besitzen Wissen über existierende Benutzerschnittstellen und deren Funktion. Sie können diese grundlegenden Techniken anwenden, um z.B. Benutzerschnittstellen von Computersystemen zu analysieren und existierenden Entwürfe zu alternativen, bessere Lösungen zu synthetisieren.

Lehrinhalt:

Themenbereiche sind:

  1. Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse),
  2. Designgrundlagen und Designmethoden, Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte,
  3. Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen
  4. Technische Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Schnittstellen im WWW, Audio-Dialogsysteme, haptische Interaktion, Gesten),
  5. Methoden zur Modellierung von Benutzungsschnittstellen (abstrakte Beschreibung der Interaktion, Einbettung in die Anforderungsanalyse und den Softwareentwurfsprozess),
  6. Evaluierung von Systemen zur Mensch-Maschine-Interaktion (Werkzeuge, Bewertungsmethoden, Leistungsmessung, Checklisten).
  7. Übung der oben genannten Grundlagen anhand praktischer Beispiele und Entwicklung eigenständiger, neuer und alternativer Benutzungsschnittstellen.

Arbeitsaufwand:

Der Gesamtarbeitsaufwand für diese Lerneinheit beträgt ca. 180 Stunden (6.0 Credits).

Aktivität

Arbeitsaufwand

Präsenzzeit: Besuch der Vorlesung

15 x 90 min

22 h 30 min

Präsenzzeit: Besuch derÜbung

8x 90 min

12 h 00 min

Vor- / Nachbereitung der Vorlesung

15 x 150 min

37 h 30 min

Vor- / Nachbereitung derÜbung

8x 360min

48h 00min

Foliensatz/Skriptum 2x durchgehen

2 x 12 h

24 h 00 min

Prüfung vorbereiten

36 h 00 min

SUMME

180h 00 min

Arbeitsaufwand für die Lerneinheit "Mensch-Maschine-Interaktion''

Lernziele:

Die Vorlesung führt in Grundlagen der Mensch-Maschine Kommunikation ein. Nach Abschluss der Veranstaltung können die Studierenden

  • grundlegende Kenntnisse über das Gebiet Mensch-Maschine Interaktion wiedergeben
  • grundlegende Techniken zur Analyse von Benutzerschnittstellen nennen und anwenden
  • grundlegende Regeln und Techniken zur Gestaltung von Benutzerschnittstellen anwenden
  • existierende Benutzerschnittstellen und deren Funktion analysieren und bewerten
VortragsspracheDeutsch
LiteraturhinweiseDavid Benyon: Designing Interactive Systems: A Comprehensive Guide to HCI and Interaction Design. Addison-Wesley Educational Publishers Inc; 2nd Revised edition; ISBN-13: 978-0321435330

Steven Heim: The Resonant Interface: HCI Foundations for Interaction Design. Addison Wesley; ISBN-13: 978-0321375964

OrganisatorischesErste Vorlesung: 20.April. Die Vorlesung ist ein Stammmodul und wird entweder mündlich oder schriftlich abgeprüft (Klausur). Dabei wird zu Semesterbeginn entschieden, welche der beiden Formen der Prüfung angeboten wird.